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游戏评论员Redline Forza Motorsports 4

发布时间:2019-08-23 14:06

作为1995年日产探路者的骄傲拥有者急需一个新的歧管,我觉得没有资格对Forza Motorsport 4说得多,而不是审稿人认为它非常合适。

你不会在Forza 4的高能机器名单上找到95日产探路者。你会发现对驾驶如此强大的热情,只要距离游戏5英尺,我就会感到羞耻。这是一款适合汽车爱好者的汽车爱好者的游戏,这种机器如此迷恋,他甚至没有停下足够长的时间来指出“汽车爱好者的汽车爱好者”。绝对没有意义。

我可能不会得到它们,但我感觉到它们。组装的游戏评论员也会得到它们,并且所有迹象表明他们应该得到Forza Motorsports 4.

Gamespot
基于电路的赛车游戏本质上是重复的,但是玩Forza Motorsport 4时遇到的似曾相识尤为普遍,至少如果你熟悉其优秀的前辈。你不能不注意到Forza 4中的大多数赛车和赛道也出现在Forza 3中。他们现在看起来明显更好,这本身并不是一件容易的事,但是在你的新赛车生涯的早期你仍然可以原谅想知道开发商Turn 10的最新产品是否更适合被称为Forza 3.5。值得庆幸的是,随着新能和改进的显现,这种感觉消失了,最终毫无疑问,这是近期记忆中最好的赛车游戏之一的值得续集。

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VideoGamer
Forza Motorsport 4在这一类型中有一些最有价值和最令人满意的驾驶,但它不一定是一个完全围绕摆弄你的ABS和TCS的游戏。专用的汽油头可以关闭所有驾驶辅助系统并在难度级别上进行作,推荐真实的驾驶体验以及方向盘外围设备,或者只需花费数十小时来绘制或调整他们的车辆,并且一些玩家将非常乐意投入时间制作和上传照片和视频。这是一种瑞士军刀,用于汽车文化。

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游戏雷达
赛车模拟的面包和黄油是职业模式,FM4加强其“世界巡回赛” ;具有许多不同事件的模式。 FM4不是自己指定事件,而是选择一个位置,并允许您参加任何选择的赛事,该赛事位于该赛道。幸运的是,事件本身不仅仅是无休止的研磨。山中之王是一种风格化的活动,你可以在山路上与单个对手比赛,同时穿过更慢的交通。不得不放弃你的赛车线到一些F级微型车周围的zig zag比看起来要困难得多。

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战略线人
这真是令人激动的东西。音频设计非常令人兴奋(如果声音足够大)并且值得环绕声处理,尽管你想要尽快将那可怕的鼓和低音音轨静音。汽车搬运和物理方面已经彻底改革;相比之下,让Forza 3感到温顺。帮助自己,并将处理配置到新的“模拟”设置,将体验从单纯的赛车游戏转变为人与机器之间的神经紧张。 Forza使用触觉反馈仍然是无与伦比的:你可以感受到每一个换档或轮胎在顶点上隆隆声。控制器和汽车之间的协同作用是如此令人满意,它让你想知道为什么你会放弃Kinect。

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Forza Motorsport 4的在线模式收到了最大的震动,大大改善了其前任的平均努力。竞争对手模式与飞车的Autolog类似,看到朋友们在挑战和比赛中争夺最佳分数和时间。如果击败,玩家将在下次登录时收到消息。如果你的朋友都不拥有这款游戏,那么电脑就会找到竞争对手,让玩家在每次比赛时都有额外的激励和挑战。虽然排行榜仍然保持着他们的荣耀,但是不断有竞争对手的得分可以消除你在成千上万的竞争者中失去的感觉。

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Destructoid
Turn 10已经拥有了Forza 3的梦幻般的赛车,但他们不知何故设法为这部续集添加了更多均匀的能和润色,最终的结果是一款似乎完全涵盖了每个基础的游戏。他们还设法添加了一些你永远不会看到的东西

作为1995年日产探路者的骄傲拥有者急需一个新的歧管,我觉得没有资格对Forza Motorsport 4说得多,而不是审稿人认为它非常合适。

你不会在Forza 4的高能机器名单上找到95日产探路者。你会发现对驾驶如此强大的热情,只要距离游戏5英尺,我就会感到羞耻。这是一款适合汽车爱好者的汽车爱好者的游戏,这种机器如此迷恋,他甚至没有停下足够长的时间来指出“汽车爱好者的汽车爱好者”。绝对没有意义。

我可能不会得到它们,但我感觉到它们。组装的游戏评论员也会得到它们,并且所有迹象表明他们应该得到Forza Motorsports 4.

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基于电路的赛车游戏本质上是重复的,但是玩Forza Motorsport 4时遇到的似曾相识尤为普遍,至少如果你熟悉其优秀的前辈。你不能不注意到Forza 4中的大多数赛车和赛道也出现在Forza 3中。他们现在看起来明显更好,这本身并不是一件容易的事,但是在你的新赛车生涯的早期你仍然可以原谅想知道开发商Turn 10的最新产品是否更适合被称为Forza 3.5。值得庆幸的是,随着新能和改进的显现,这种感觉消失了,最终毫无疑问,这是近期记忆中最好的赛车游戏之一的值得续集。

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Forza Motorsport 4在这一类型中有一些最有价值和最令人满意的驾驶,但它不一定是一个完全围绕摆弄你的ABS和TCS的游戏。专用的汽油头可以关闭所有驾驶辅助系统并在难度级别上进行作,推荐真实的驾驶体验以及方向盘外围设备,或者只需花费数十小时来绘制或调整他们的车辆,并且一些玩家将非常乐意投入时间制作和上传照片和视频。这是一种瑞士军刀,用于汽车文化。

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赛车模拟的面包和黄油是职业模式,FM4加强其“世界巡回赛” ;具有许多不同事件的模式。 FM4不是自己指定事件,而是选择一个位置,并允许您参加任何选择的赛事,该赛事位于该赛道。幸运的是,事件本身不仅仅是无休止的研磨。山中之王是一种风格化的活动,你可以在山路上与单个对手比赛,同时穿过更慢的交通。不得不放弃你的赛车线到一些F级微型车周围的zig zag比看起来要困难得多。

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这真是令人激动的东西。音频设计非常令人兴奋(如果声音足够大)并且值得环绕声处理,尽管你想要尽快将那可怕的鼓和低音音轨静音。汽车搬运和物理方面已经彻底改革;相比之下,让Forza 3感到温顺。帮助自己,并将处理配置到新的“模拟”设置,将体验从单纯的赛车游戏转变为人与机器之间的神经紧张。 Forza使用触觉反馈仍然是无与伦比的:你可以感受到每一个换档或轮胎在顶点上隆隆声。控制器和汽车之间的协同作用是如此令人满意,它让你想知道为什么你会放弃Kinect。

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Forza Motorsport 4的在线模式收到了最大的震动,大大改善了其前任的平均努力。竞争对手模式与飞车的Autolog类似,看到朋友们在挑战和比赛中争夺最佳分数和时间。如果击败,玩家将在下次登录时收到消息。如果你的朋友都不拥有这款游戏,那么电脑就会找到竞争对手,让玩家在每次比赛时都有额外的激励和挑战。虽然排行榜仍然保持着他们的荣耀,但是不断有竞争对手的得分可以消除你在成千上万的竞争者中失去的感觉。

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Turn 10已经拥有了Forza 3的梦幻般的赛车,但他们不知何故设法为这部续集添加了更多均匀的能和润色,最终的结果是一款似乎完全涵盖了每个基础的游戏。他们还设法添加了一些你永远不会看到的东西

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